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PHP编程

Android活动管理器用例细节_数据库

2023-03-28 PHP编程 加入收藏
这篇文章主要介绍了Android ActivityManager使用案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下 前言活动可以获取正在运行的应用程序信息,如服务、进程、应用程序、内存、任务信息等。获取信息ActivityManager.MemoryInfo MemoryInfo中重要的字段:availMem(系统可用内存),totalMem(

这篇文章主要介绍了Android ActivityManager使用案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下 前言

活动可以获取正在运行的应用程序信息,如服务、进程、应用程序、内存、任务信息等。

获取信息

ActivityManager.MemoryInfo
MemoryInfo中重要的字段:availMem(系统可用内存),totalMem(总内存),threshold(低内存阈值,即低内存的临界线),lowMemory(是否为低内存状态) Debug.MemoryInfo
Debug.MemoryInfo主要用于获取进程下的内存信息。 ActivityManager.RunningAppProcessInfo
封装运行进程的信息,相关字段:processName(进程名),pid(进程pid),uid(进程uid),pkgList(该进程下所有的包)。 ActivityManager.RunningServiceInfo
用于封装运行的服务信息,但是其中除了服务进程信息外还有一些其它信息,activeSince(第一次被激活的时间、方式),foreground(服务是否在后台执行)。 ActivityManager.RunningTaskInfo
用于封装Task信息,包含id(该任务的唯一标识),baseActivity(该任务栈的基础Activity),topActivity(该任务栈栈顶的Activity),numActivities(该任务栈中Activity数量),description(任务当前状态描述)等。

活动管理器常用方法

clearApplicationUserData() :用于清除用户数据,等同于在手机设置中清除用户数据。 addAppTask (Activity activity, Intent intent, ActivityManager.TaskDescription description, Bitmap thumbnail) :为Activity创建新的任务栈,activity(需要创建任务栈的Activity),intent(用于跳转页面的Intent),description(描述信息),thumbnail(缩略图) getDeviceConfigurationInfo () :获取设备信息 getLauncherLargeIconSize () : 获取Launcher(启动器)图标大小 getMemoryInfo (ActivityManager.MemoryInfo outInfo) : 获取系统当前内存信息 getProcessMemoryInfo():返回一个或者多个进程使用内存的情况 getRunningAppProcesses() :获取该设备上应用程序进程列表 getAppTasks() :获取当前应用任务列表 isUserAMonkey() :是否用户是一个猴子,用于判断键盘是否被乱按 killBackgroundProcesses(String packageName) :根据包名杀死对应进程 getRunningTasks (int maxNum) :获取正在运行的任务列表 getRecentTasks (int maxNum, int flags) :获取用户启动的任务列表 getMyMemoryState (ActivityManager.RunningAppProcessInfo outState) :获取该进程的全局内存状态

判断应用是否在前台运行,应用是否正在运行。

//判断应用是否在前台运行public boolean isRunningForeground(Context context){ String packageName=getPackageName(context); String topActivityClassName=getTopActivityName(context); System.out.println("packageName="+packageName+",topActivityClassName="+topActivityClassName); if (packageName!=nulltopActivityClassName!=nulltopActivityClassName.startsWith(packageName)) { System.out.println("应用在前台执行"); return true; } else { System.out.println("应用在后台执行"); return false; } }// 判断应用是否在运行public boolean isRun(Context context,String mPackageName){ ActivityManager am = (ActivityManager)context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); Listlt;RunningTaskInfogt; list = am.getRunningTasks(100); boolean isAppRunning = false; //100表示取的最大的任务数,info.topActivity表示当前正在运行的Activity,info.baseActivity表示系统后台有此进程在运行 for (RunningTaskInfo info : list) { if (info.topActivity.getPackageName().equals(mPackageName) || info.baseActivity.getPackageName().equals(mPackageName)) { isAppRunning = true; Log.i("ActivityService",info.topActivity.getPackageName() + " info.baseActivity.getPackageName()="+info.baseActivity.getPackageName()); break; } } if(isAppRunning){ Log.i("ActivityService", "该程序正在运行"); }else{ Log.i("ActivityService", "该程序没有运行"); } return isAppRunning;}//获取栈顶ActivityNamepublic String getTopActivityName(Context context){ String topActivityClassName=null; ActivityManager activityManager = (ActivityManager)(context.getSystemService(android.content.Context.ACTIVITY_SERVICE )) ; Listlt;runningtaskinfogt; runningTaskInfos = activityManager.getRunningTasks(1) ; if(runningTaskInfos != null){ ComponentName f=runningTaskInfos.get(0).topActivity; topActivityClassName=f.getClassName(); } return topActivityClassName; } public String getPackageName(Context context){ String packageName = context.getPackageName(); return packageName; }

自定义ActivityManager来管理活动

#8194;#8194;我们需要定义自己的ActivityManager,通过BaseActivity的OnCreate方法中的自定义ActivityManager将启动的Activity放入堆栈中,并在onDestroy方法中将Activity拆栈。

/** * 用于管理Activity,获取Activity * 在结束一个activity后应该判断当前栈是否为空,为空则将本类引用置为null,以便于虚拟机回收内存 * 单例,调用 {@link #getActivityManager()} 获取实例 * 成员变量 {@link #mActivityStack} 应该与系统的回退栈保持一致,所以在启动activity的时候必须在其onCreate中 * 将该activity加入栈顶,在activity结束时,必须在onDestroy中将该activity出栈 */public class ActivityManager { private static ReStacklt;Activitygt; mActivityStack; //Activity栈 private static ActivityManager mInstance; private ActivityManager() { mActivityStack = new ReStacklt;gt;(); } /** * 获取ActivityManager的单例. * * @return ActivityManager实例 */ public static ActivityManager getActivityManager() { if (mInstance == null) { mInstance = new ActivityManager(); } return mInstance; } /** * 添加一个activity到栈顶. * * @param activity 添加的activity */ public void pushActivity(Activity activity) { if (mActivityStack == null) { mActivityStack = new ReStacklt;gt;(); } mActivityStack.push(activity); } /** * 获取栈顶的Activity. * * @return 如果栈存在, 返回栈顶的activity */ public Activity peekActivity() { if (mActivityStack != null  !mActivityStack.isEmpty()) { return mActivityStack.peek(); } else { return null; } } /** * 结束当前的activity,在activity的onDestroy中调用. */ public void popActivity() { if (mActivityStack != null  !mActivityStack.isEmpty()) { mActivityStack.pop(); } //如果移除一个activity之后栈为空,将本类的引用取消,以便于让虚拟机回收 if (mActivityStack != null  mActivityStack.isEmpty()) { mInstance = null; } } /** * 结束最接近栈顶的匹配类名的activity. * 遍历到的不一定是被结束的,遍历是从栈底开始查找,为了确定栈中有这个activity,并获得一个引用 * 删除是从栈顶查找,结束查找到的第一个 * 在activity外结束activity时调用 * * @param klass 类名 */ public void popActivity(Classlt;#63; extends BaseActivitygt; klass) { for (Activity activity : mActivityStack) { if (activity != null  activity.getClass().equals(klass)) { activity.finish(); break; //只结束一个 } } } //移除所有的Activity public void removeAll(){ for (Activity activity : mActivityStack) { if (activity != null) { activity.finish(); break; } } }}

关于Android ActivityManager用例的详细解释,本文到此结束。关于Android ActivityManager使用的更多信息,请搜索源搜网之前的文章或者继续浏览下面的相关文章。

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